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🔳プロジェクトの概要・目的
普段会話することのできない元トップアスリートとのデジタル・グリーティング(※)を通して、
若年層が楽しみながら健康について興味や関心を持つきっかけづくりを行う。
ジュビロ磐田 CRO 山田大記氏の「AI アバター」との対話体験を通じて、
市民に健康意識を高めていただくとともに市公式ヘルスケアアプリ「はままつ健幸クラブ」の利用者数の増加を目指す。
※デジタル・グリーティング:動画等のデジタルデータを活用したコミュニケーション
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🔳プロジェクトの概要・目的
普段会話することのできない元トップアスリートとのデジタル・グリーティング(※)を通して、
若年層が楽しみながら健康について興味や関心を持つきっかけづくりを行う。
ジュビロ磐田 CRO 山田大記氏の「AI アバター」との対話体験を通じて、
市民に健康意識を高めていただくとともに市公式ヘルスケアアプリ「はままつ健幸クラブ」の利用者数の増加を目指す。
※デジタル・グリーティング:動画等のデジタルデータを活用したコミュニケーション